在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。若要在全年超过200亿美元,收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元
收入首破
Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元 ,比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,全年能否突破200亿美元 ,

按Alinea的数据,新作带来收入的同时,仍取决于第四季度的实际收入。付费新作方面 ,同比增长12%,接近Steam当月估算总收入的一成 。9月和第三季度的收入估算均创下新高,同样刷新纪录。
Alinea Analytics估算,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入 ,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,
