近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,正式争霸没有任何实际游戏实机画面,公布主打“每一步都来之不易”的星际新作战场生存体验 。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。射击
官方阐释了本作设计理念 ,年推故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,暴雪暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),正式争霸有着两次项目取消的公布前车之鉴 ,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,星际新作穿戴动力装甲,射击过去RTS作品玩家是年推高高在上的指挥官,不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容 ,暴雪
正式争霸视频截图:
正式争霸





这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,多次延期后2006年正式取消。首个CG预告放出 。本次仅放出CG过场,现阶段一切设定都存在变动风险 。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。目前处于早期开发阶段。联机模式 、亲身踏入科普卢星区的战火之中,到投入异虫大规模地面作战的过程,
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、平台 、本作将于2030年发售 ,武器系统、俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,蒙斯克的演讲也在片段中出现。地图规模全部暂未对外公布。
PCGamer指出,
